Jumat, 06 Juni 2014

Games Kepemimpinan


Games Kepemimpinan

Berikut ini adalah rekomendasi games dari saya untuk acara acara yang bertema kepemimpinan.

1.       Power Brain

Tujuan : Untuk membuktikan kemampuan pemimpin dalam menentukan keputusan terhadap anak buahnya. Karena hidup mati atau sejahtera tidaknya anak buah akan mempengaruhi keberhasilan organisasi yang dia pimpin.

Mekanisme : Siapkan setiap kelompok yang akan bertanding. Masing-masing regu disediakan sebuah tongkat pemikul dan plastik berisi pasir sebanyak 20 kantong dengan berat masing-masing 3 kg. Setiap regu menyiapkan 5 orang dan salah satunya sebagai pemimpinya. Satu dari 4 anggota memegang tongkat pemikul dibahu dan diberi beban 2 kantung. setiap 30 detik akan ditambah 2 kantong lagi sampai beban nantinya tidak sanggup dipikul lagi. Nah tugas pemimpin tadi adalah mengambil keputusan kapan saatnya bergantian dalam memikul beban tadi karena masing-masinggota hanya berhak 1 kali kesempatan saja. Dari sini akan nampak ketegasan dan perhatian seorang pemimpin dalam kemampuanya membagi tugas sesuai dengan kemampuan anak buahnya.

2.       Remote Control

Tujuan : melihat kemampuan pemimpin dalam memberi komando kepada anak buahnya menuju pada target yang dituju.

Mekanisme : panitia sudah menyediakan rute dengan beberapa rintangan. Kemudian peserta disuruh berbaris satu banjar dan berpegangan pada pundak teman didepanya dengan kondisi mata tertutup. Satu dari anggota ditunjuk sebagai pemimpin yang akan memandu anak buanya berjalan menuju target dengan hanya memberi komando berupa suara saja dari jarak jauh. Kepandaian komunikasi seorang pemimpin disini akan diuji dengan bukti dapat menghantarkan anak buahnya menuju target dengan selamat tanpa halangan yang berarti.

3.      Squitwod

Tujuan : Kerjasama dengan kelompok kerja (Team Work) adalah tujuan dari permainan ini.

Mekanisme : Masing-masing regu akan diikat satu kaki dan satu tanganya menjadi satu, sehingga akan nampak sesuatu yang bertangan dan berkaki banyak. Kemudian regu tersebut akan berlomba untuk mencapai finish dengan cepat. Game ini penjabaran dari game serompa dengan sedikit modifikasi.

4.      Kelereng Estafet

Ketangkasan dan kerja sama yang bagus adalah kunci keberhasilan dalam menyelesaikan game ini.

Mekanisme : dimana 10 anggota yang ada dalam satu kelompok diberi 5 buah pipa dengan panjang 30 cm. Tugasnya adalah memindahkan kelereng dari ember untuk dimasukan kedalam botol dengan cara melalui pipa tersebut secara estafet.

5.       Lingkaran semut

Tujuan : melatih tanggung jawab dan melatih ketangkasan.

Mekanisme : Peserta di bagi menjadi beberapa tim, dan membentuk lingkaran, lalu tunjuk satu orang dari setiap tim untuk menjadi korban, dan tugas yg lain adalah menggiring sang korban dengan mengangkat sambil mengoper ke teman teman belakangnya sampai sang korban berada pada tempat awal ia mulai di giring, semakin banyak anggota tim maka permainan ini semakin menantang.

6.     Keep The Fire

Digame ini masing-masing regu akan saling berkompetisi, dimana satu regu mempunyai tugas melindungi nyala lilin yang dibawa untuk menyalakan lilin pada sasaran yang telah ditentukan. Tugas regu yang satunya adalah sebagai kopetitor yang akan berusaha mematikan lilin tersebut, dalam menyelesaikan tugasnya dengan cara melemparinya dengan kantong plastic/balon berisi air pada jarak yang telah ditentukan.

update terbaru game kepemimpinan | klik link =>> GAMES MELATIH KEPEMIMPINAN

Kamis, 05 Juni 2014

Satu tahun menjadi mahasiswa di Telkom University



Satu tahun menjadi mahasiswa di Telkom University

Tak terasa sudah setahun aku hidup di lingkungan kampus ini, dengan berbagai masalah yang ku ciptakan, berbagai macam orang ku kenal dari suku suku yang berbeda.

Tak lengkap rasanya jika selesai makan tidak minum, begitupun dengan kuliah, jangan sebut dirimu anak kuliahan kalo kamu nggak ikut organisasi di kampus mu, hanya kuliah dan pulang berputar begitu setiap hari. Entah sudah berapa org yang mengenalku di kampus ini karena organisasi organisasi yang saya ikuti, entah itu internal kampus maupun eksternal. Tapi maaf saya adalah orang yang lemot jika dihadapkan dengan hal yang berbau angka atau rumus dan menghafal nama orang, jadi mereka kenal saya, tapi saya nggak kenal mereka,, jahat yaaa hehe.



Berbagai relasi sudah saya bentuk untuk masa depan saya, tidak hanya relasi sesama angkatan, tapi juga senior, dari fakultas sebelah dan juga dari kampus lain. Menurut saya ini belum final, karena perjuangan saya masih panjang, berbagai tantangan tiga tahun depan sudah menunggu dan siap merobohkan jika saya tidak dapat bertahan.

Tapi saya yakin.. YAKUSA..!!!


Achrijal Kholid A ^__^